上一篇说到通过asset转换的方式,可以把消费的属性改变。
对于体验类型的“消费”,也有相关的理论。
出去玩儿不是消费
这个逻辑的核心在于 – 一般来说,出去玩儿或者其它体验无法像买东西那样变成asset。一个小票或者票根,完全不能达到类似的效果。
解决的办法直到这个十年才算基本形成 – 照片/视频 + 社交媒体。
看上去十分简单和日常,但确实潜移默化地改变着人们的消费观念。一顿饭拍了照再发个朋友圈,就以另一种形式被保存了下来(不仅存在了朋友圈里,也存在了看到的人的印象里)。这可以说是一种intangible asset。
通常来说,食物通过外观(或者背景环境)也可以判断出价位,因此这样的intangible asset也有价值高低之分。标出餐厅名称或者地点可以更加透明地给intangible asset定价。
同时,拍得好不好可以很大程度地影响这个intangible asset的价值 – higher variation than in a bag。
所以近年来愈加流行的说法是没拍照等于没吃。某种程度上就是因为,如果只是吃,就是直接expense掉了。
养成了这样的习惯后会带来一个潜在的改变,即不愿意吃那种发不了社交媒体的。
吃只是体验型消费中的一类。
旅行会产生另一大类更高价值的intangible asset,也往往有更大variation,可能更容易更经常有大于成本的情况,直接带来equity上的gain。
另一个需要考虑的因素是社交媒体的广度。同样的旅行,follower更多的人发出来往往产生更高价值的intangible asset。由此可以带来的后续value,有些可以很直接(比如受邀去体验新开业酒店?)。